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广东省“绿色网络校园行”大型公益活动

时间:2017/12/27 4:20:54 点击:

12月23日广东省“绿色网络校园行”大型公益活动首场讲座在阳江市阳春五中拉开帷幕。广东省教育零碎关工委秘书长蔡春逢,阳江市教育局局长陈小锋,阳江市教育局关工委主任岑有植,阳春市教育局关工委主任杜巧,阳春五中校长刘光武、校团委书记谢贵泉等列席了开幕式并听取了讲座。华南理工大学民革党员、旧事与传达学院明宗峰教师掌管了本次讲座。

“绿色网络校园行”是由广东省教育零碎关怀下一代任务委员会主办,华南理工大学旧事与传达学院承办的面向整个广东省中小学校的大型公益活动。活动源起于“你我共生长,爱心手牵手”活动组委会爲落实国务院《关于增强乡村女留守儿童关爱维护任务的意见》(国发【2016】13号)文件肉体而发起的全国性公益活动。“绿色网络校园行”正是该活动的一局部。

近年来,不良网络游戏的众多曾经对整个教育体系形成了严重影响。中国互联网网络信息中心于2017年发布的最新数据显示,截至2016年12月,中国网民规模到达7.31亿,19岁以下网民达1.7亿,约占全体网民的23.4%,未成年初次触网的工夫也越来越提早。与未成年人相关的游戏沉浸、网络诈骗、不良信息损害等社会成绩在全国正呈高发趋向,尤其是青少年网络游戏沉浸成绩曾经牵动了亿万民众的神经,成爲整个社会的焦点。往年上半年掀起的对《王者光彩》一款游戏的全民批判,充沛阐明了这个成绩的普遍和严重。但是理想的状况却是,越来越多的游戏公司爲了追逐最大利润充沛应用兽性弱点设置游戏规则来绑架玩家意志,进而设置各种消费圈套,聚敛社会财富而完全无视应该承当的社会责任,使得青少年游戏沉浸成绩日益严峻,成爲很多学校和家庭的心痛。目前一些学校所能采取的措施就是不允许先生将手机带到学校,或许在学校收缴先生的手机交由班主任代管,周末再出借先生。但是让学校头疼的是,一些先生爲躲避班主任收缴手机,居然带两部甚至三部手机,早晨在宿舍玩手机游戏的景象仍无法制止。有些学校还呈现了先生在校外租手机的景象。一些游戏公司爲了投合玩家的需求,纷繁推出各种合适于玩家的套餐效劳。往年3月,腾讯公司与电信运营商协作就专爲玩家推出了月费19元的大王卡,包括腾讯使用专属流量特权,套餐外省内流量默许守旧“省内流量日租宝”功用,1元包500MB省内流量(当日无效),用完自动叠加,按量计费。很多先生玩家都操持过这个业务。

游戏沉浸低龄化景象曾经给社会形成了很大困惑,虽然学校和家长在一定水平上也增强了管理和引导,但由于对游戏沉浸成绩根源的看法存在偏向,对网络游戏的知识缺乏理解,在面对汹涌而来的手游大潮时,很多学校和家庭都显得力所能及,甚至不知所措。这种情势的日益严峻加剧了游戏企业和家长及学校之间的矛盾。假如成绩得不到无效处理,势必会影响到青少年的安康开展,对国度的出路和将来形成不可低估的损伤。

基于以后网络游戏行业的严峻情势,华南理工大学民革党员、旧事与传达学院明宗峰教师在咨询了广东省教育零碎关工委主任王玉学、秘书长蔡春逢的意见之后,与华南理工大学民革主委王全迪、旧事与传达学院院长苏宏元、副院长曹智频等指导数次沟通、讨论,从推进互联网行业安康开展的角度深度剖析了成绩发生的本源和无效处理的措施与途径。依据此前爲一些学校展开的公益讲座的经历,在融入教育心思、学校管理和家庭教育等要素的根底上,经过重复论证、精心谋划,最终构成了“绿色网络校园行”的大型活动方案。试图以广东省爲终点,在全国率先推出绿色网络校园综合效劳体系,全方位打造安康网络防护工程,真正缓解不良网络游戏对教育体系的毁坏性影响。

“绿色网络校园行”活动方案历时一年,从2017年10月始至2018年12月止。活动分四个局部。首先是绿色网络公益讲座,面向广阔先生、家长、学校教师,由华南理工大学旧事与传达学院专家到中小学校展开。针对如何引导先生正确运用网络,如何应对各种网络及电信诈骗,如何在网络新媒体时代选择安康游戏、分辨各种消费圈套等方面停止普遍宣传;同时经过广东省教育零碎关工委网站和相应的在线教育平台同步直播,并录制精品教育课程经过该平台停止分享。家长经过近程学习可以理解家庭教育经历,提升网络素养和心思弹性,与学校共同营建良好的教育气氛,指点孩子迷信预防游戏沉浸,躲避因教育办法不当引发的游戏失控及不测损伤等。其次,面向中小学校长、德育担任人在华南理工大学展开“校园网络安康教育专题培训,旨在进步学校管理者对不良网络游戏对教育影响的片面看法,协助学校展开绿色网络和网络媒介素养教育,避免网络游戏在校园里的分散蔓延,提升学校预防和管理游戏沉浸的才能。再次,结合学校校本教育特征活动,由学校引荐“少年爱心意愿者”共同展开“爱心牵手”活动,并组织大学意愿者对沉浸于网络游戏的先生和成绩家庭停止爱心帮扶,在学校内树立帮扶小组,协助受不良游戏损伤的先生重新恢复正常的学习生活。最初,组织社会力气片面推进树立绿色网络商品的评价和判别规范,给学校和家长提供选择的建议和指点性意见。

此次在阳春五中展开的次要针对家长的讲座有近300人参与,讲座在学校礼堂停止,现场组织有序,表现出了学校指导对先生心思安康和网络教育的注重。一些深受不良游戏损伤的家长在倾听了讲座之后积极发问,现场氛围异常活泼,教师和家长们反响热烈。

明宗峰教师在向广阔家长引见游戏的相关知识的同时,也剖析了游戏沉浸的深层次缘由,并结合教育心思规律,给出了家庭教育的建议。明宗峰指出,网络游戏行业要完成两端均衡才干够安康开展。所谓两端均衡就是游戏运营企业与游戏玩家群体两端要达成价值对等。理想的状况是,由于应用虚拟货币完成利益的方式不被法律制止,形成了社会资本向游戏行业的自觉聚集,进而促进了网络游戏的无序开展,而一些无良企业的深谋远虑行爲,又对本来混乱的场面火上浇油,使社会矛盾不时激化,临时成爲社会关注的焦点。国度对网络游戏的运营实行行政答应制度。作爲文明商品,由于网络游戏具有媒体的特征,文明部和旧事出版部门都有对网络游戏的审读机制,即网络游戏在运营前要向审读机构提供游戏脚本从内容和运营形式等方面停止审查,契合规范的,给予版号允许发行。但网络游戏与普通出版物的区别在于,无论是电影、电视还是报纸、杂志、期刊,出版后其内容也随之固定,任何人也无法更改,而网络游戏则不同。网络游戏的运营是一个继续的行爲,普通状况下,每一款游戏每周都有一次或屡次的例行更新。游戏每更新一次就意味着内容上的一次改动,当运营一段工夫当前,网络游戏能够在很多方面与上线前相去甚远,甚至大相径庭。所以网络游戏存在的成绩不是运营前的成绩,而是上线运营后呈现的成绩。而网络游戏在上线运营后,社会上没有任何一家机构对网络游戏停止监管,网络游戏完全处于听任形态,客观上滋长了网游企业的骄横与跋扈。因而社会需求一个第三方的网络游戏监视或评价机构。明宗峰教师引见了多年来在网络游戏安康开展方面的研讨经历,指出打造网络游戏评价中心的思绪和办法。他希望经过“绿色网络校园行”这个活动,正式推出网络游戏的评价零碎,以人民的名义对网络游戏停止专业(十维度评价模型)和非专业的评价,进而构成游戏行业安康情况的大数据报告,一方面效劳于玩家和家长,帮他们主张和维护权益,一方面爲游戏公司改进游戏商品提供建议,同时也爲国度的游戏管理提供无效的数据支持和根据。

目前,整个游戏曾经开展成爲一集体量相当庞大的行业,单一的力气很难构成对游戏企业的约束,明宗峰教师所设计的游戏评价零碎,就是爲了以“游戏评价”作爲杠杆,让玩家和家长站在杠杆的另一端不时加码来撬动游戏行业以获得两端均衡,进而使行业趋向波动,最终完成社会调和和游戏行业的安康开展。

明宗峰教师还将多年对兽性弱点的研讨使用于教育范畴,依据游戏对兽性的掌握,提出泛游戏的概念,经过设计游戏化教育鼓励模型,把教育管理的手腕,先生的学习、思想操行、团体卫生、社会理论等活动视爲游戏的一局部,将每一个要素的执行都归入游戏化评价零碎,从而片面提升教育的程度和效率。该零碎的推出势必极大缓解先生沉浸于网络游戏的景象,从本源上局部处理一些令人头疼的社会成绩。

从活动的效果来看,阳春五中的首场讲座,获得了宏大成功,很多家长纷繁表示情愿参加该活动,并情愿爲本活动及正在推出的游戏评价做出努力。广东省教育零碎关工委推出的“绿色网络校园行”活动,爲以后处于不良游戏损害危机中的中小学教育注入了防护的灵力,在一定水平上缓解了教育管理的局促和压力,并爲改善校园网络生态提供了思绪。希望活动出现的效果会成爲校园网络环境建立的示范,并对全国其他地域构成辐射。

作者:不详 来源:网络
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